Calculadoras de álgebra.
Despeja la x sin miedo.
Ecuaciones de primer, segundo grado y bicuadradas, sistemas 2×2 y 3×3, matrices, inecuaciones, polinomios, Ruffini, progresiones y logaritmos, paso a paso y con su gráfica.
- Ecuaciones de primer gradoEscribe la ecuación tal cual, por ejemplo 3(x − 2) + 5 = 2x − 1 o x/2 + 1 = x/3. Verás cada paso: quitar paréntesis, quitar denominadores, transponer y despejar.Calcular
- Ecuación de segundo gradoEscribe los coeficientes a, b y c de ax² + bx + c = 0. Verás las soluciones, el discriminante y la parábola dibujada.Calcular
- Ecuaciones bicuadradasEscribe los coeficientes a, b y c de ax⁴ + bx² + c = 0. Se resuelve con el cambio z = x², que la convierte en una de segundo grado.Calcular
- Sistemas de ecuaciones 2×2Escribe los coeficientes de las dos ecuaciones, de la forma a·x + b·y = c. Si falta una incógnita, pon 0. Verás la solución, el método de reducción paso a paso y las rectas que se cortan.Calcular
- Sistemas de ecuaciones 3×3 (método de Gauss)Escribe las tres ecuaciones con x, y, z, como 2x + y − z = 3. Si falta una incógnita, simplemente no la pongas.Calcular
- Matrices: determinante, inversa y productoEscribe la matriz por filas: los elementos separados por espacios y las filas por punto y coma. Por ejemplo, 2 1; 5 3 es la matriz de 2 × 2 con filas (2, 1) y (5, 3).Calcular
- Inecuaciones de primer gradoEscribe la inecuación con <, >, ≤ o ≥ (también vale <= y >=). Verás los pasos, el cambio de sentido al dividir entre un negativo y la solución en la recta.Calcular
- Productos notables y polinomiosEscribe una expresión con x, como (2x − 3)², (x + 5)(x − 5) o 3x(x − 2) + x². Se desarrolla, se reconocen los productos notables y se agrupan los términos semejantes.Calcular
- Regla de Ruffini y factorización de polinomiosEscribe el polinomio. Si pones un valor de a, se divide entre (x − a); si lo dejas vacío, se factoriza el polinomio buscando sus raíces con Ruffini.Calcular
- Progresiones aritméticas y geométricasElige el tipo, escribe el primer término, la diferencia (aritmética) o la razón (geométrica) y hasta qué término quieres llegar.Calcular
- Logaritmos (en cualquier base)Escribe la base y el número. Para el logaritmo neperiano (ln) escribe e como base. Si el resultado es exacto, verás por qué.Calcular