Calcula lo que sea.
Entiende cómo se hace.
335 calculadoras de matemáticas, geometría, física, química, estadística, finanzas, conversiones y del día a día. Resultado al instante, con el paso a paso y el dibujo.
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Cómo se usa. Pulsa un ejemplo y se escribirá solo arriba.
- Escribe la operación entera
Tal como la leerías. Se respeta la prioridad: primero multiplicaciones y divisiones, luego sumas y restas.
- Mira el resultado antes del =
Mientras escribes, encima de la operación aparece el resultado provisional. El = solo lo confirma.
- Sigue desde el resultado
Tras el =, si pulsas un operador continúas con ese resultado; si pulsas un número, empiezas una cuenta nueva.
- Corrige sin empezar de cero
⌫ borra la última cifra, AC lo borra todo y ± cambia el signo del último número.
- Porcentajes como en el móvil
Tras una suma o resta, el % se calcula sobre lo anterior: 200 + 10 % suma el 10 % de 200. Solo, 25 % es 0,25.
Las más usadas. Las que más se buscan.
- Porcentajes
- Sumar y quitar el IVA
- Sueldo neto
- Índice de masa corporal
- Regla de tres directa e inversa
- Hipoteca
- Calcular la edad exacta
- Días entre fechas y días hábiles
- Interés compuesto
- Finiquito y despido
- Aguinaldo, gratificación y prima
- Préstamo personal
- Promedio de notas
- Peso ideal según tu altura
- Calorías diarias y metabolismo basal
- Semanas de embarazo y fecha de parto
- Horas trabajadas
- Conversor de peso
- Fracciones
- Ecuación de segundo grado
Aritmética. Las cuentas de todos los días.
Ver las 35- PorcentajesEl p % de una base es un resultado. Rellena dos de los tres datos y se calcula el que falta: sirve para «el 15 % de 80», «¿qué % es 12 de 80?» y «¿12 es el 15 % de cuánto?».Calcular
- Aumento y disminución porcentual (descuentos)Rellena dos de los tres datos. Usa un porcentaje negativo para descuentos y bajadas: −20 % es una rebaja del 20 %.Calcular
- Descuentos y rebajasElige qué quieres saber y escribe los datos. Sirve para las rebajas, los cupones y los descuentos encadenados, en los que un 20 % más un 10 % no es un 30 %.Calcular
- Regla de tres directa e inversaRellena tres de los cuatro datos y se calcula el que falta. Elige «inversa» cuando al aumentar una cantidad la otra disminuye (más obreros, menos días).Calcular
- Regla de tres compuestaEscribe el valor conocido de la magnitud que buscas y, para cada otra magnitud, su valor en el supuesto y en la pregunta. Indica si es directa o inversa respecto a la incógnita.Calcular
- Reparto proporcional (directo e inverso)Escribe la cantidad que hay que repartir y los números a los que es proporcional (edades, horas trabajadas, dinero invertido…). Elige directo o inverso.Calcular
- Escalas de planos y mapasEscribe dos de los tres datos: la escala, la medida en el plano o la medida real. Se calcula el tercero, con las unidades pasadas para que no haya errores.Calcular
- Sumas y restas con llevadas, paso a pasoEscribe dos números y elige sumar o restar. Verás la operación en vertical con las llevadas y la explicación de cada columna.Calcular
- Multiplicaciones paso a pasoEscribe los dos números. Verás la multiplicación hecha en vertical, con cada producto parcial desplazado y la suma final.Calcular
- Divisiones paso a paso (con resto y con decimales)Escribe el dividendo y el divisor y verás la división hecha con la casita, cifra a cifra. Elige si quieres el resto o sacar decimales.Calcular
- Tablas de multiplicarEscribe un número y verás su tabla de multiplicar, con un truco para recordarla. Más abajo tienes todas las tablas del 1 al 10 juntas.Calcular
- Operaciones combinadas (jerarquía de operaciones)Escribe la operación tal cual, con paréntesis y corchetes si los tiene. Verás cada paso en el orden correcto: primero paréntesis, luego potencias, luego · y :, y por último + y −.Calcular
- Operaciones con números enterosEscribe la operación con sus signos y paréntesis, por ejemplo −3 + (−5) − (−2) · 4. Verás cada paso en el orden correcto y qué regla de los signos se aplica en cada uno.Calcular
- Operaciones con decimalesEscribe los dos números con coma decimal y elige la operación. Verás la cuenta en columna, dónde va la coma y por qué, con el resultado exacto (sin errores de redondeo).Calcular
- Fracciones: sumar, restar, multiplicar, dividir y simplificarEscribe una fracción para simplificarla, o dos para operar con ellas. El resultado sale simplificado, con el paso a paso.Calcular
- Simplificar fraccionesEscribe una fracción, como 18/24, y verás su forma irreducible y cómo se llega a ella de dos maneras: con el MCD de una vez o dividiendo poco a poco.Calcular
- Fracciones equivalentes y ordenar fraccionesElige qué quieres hacer: sacar fracciones equivalentes, comprobar si dos lo son, completar una igualdad de fracciones u ordenar varias de menor a mayor.Calcular
- Fracción a decimal y números mixtosEscribe una fracción, o un número mixto rellenando también la parte entera. Verás su valor decimal (con el periodo si lo tiene), su forma mixta, la fracción impropia y el porcentaje.Calcular
- Fracción generatriz (de decimal a fracción)Escribe el decimal. Si es periódico, pon el periodo entre paréntesis, 2,1(6), o escribe varias repeticiones seguidas de puntos suspensivos: 2,1666…Calcular
- Redondear números (décimas, centésimas, decenas…)Escribe un número y elige a qué cifra quieres redondearlo. Verás el resultado, el truncamiento y por qué sube o se queda igual.Calcular
- Aproximación: redondeo y truncamientoEscribe el número y elige hasta dónde quieres aproximarlo. Verás a la vez el redondeo y el truncamiento, cuál es por defecto y cuál por exceso, y cuánto te equivocas con cada uno.Calcular
- Cifras significativasEscribe el número tal como aparece, con sus ceros. Verás qué cifras cuentan y por qué, y puedes redondearlo a las cifras significativas que quieras o hacer una operación con la regla de las cifras.Calcular
- Potencias (exponentes negativos y fraccionarios)Escribe la base y el exponente. Verás el resultado exacto (aunque tenga cientos de cifras) y cómo se calcula, también con exponentes negativos o fraccionarios.Calcular
- Raíz cuadrada, cúbica y de cualquier índiceEscribe un número y verás su raíz al momento, simplificada cuando se pueda. Cambia el índice para raíces cúbicas o de cualquier grado.Calcular
- Notación científicaEscribe un número normal (0,00045 o 320.000) o en notación científica (3,2 · 10^5 o 3,2e5) y verás las dos formas y cuántos lugares se mueve la coma.Calcular
- Divisores y números primosEscribe un número entero y verás si es primo o compuesto, todos sus divisores y cómo se descompone en factores primos.Calcular
- Múltiplos de un númeroEscribe un número para ver sus primeros múltiplos. También puedes comprobar si un número es múltiplo de otro o buscar los múltiplos comunes de dos.Calcular
- Criterios de divisibilidadEscribe un número entero y verás entre cuáles es divisible, aplicando cada criterio de divisibilidad sin hacer la división.Calcular
- Números primos del 1 al 100 (y hasta 100.000)Elige hasta qué número quieres la lista. Verás todos los primos, cuántos hay y, hasta el 100, la criba de Eratóstenes.Calcular
- Descomposición en factores primosEscribe un número entero. Verás su descomposición en factores primos con el método de la tabla y el árbol de factores, como se hace en clase.Calcular
- MCD y MCM (máximo común divisor y mínimo común múltiplo)Escribe dos o más números enteros separados por espacios y verás su MCD y su MCM, con la factorización de cada uno.Calcular
- Valor posicional y descomposición de un númeroEscribe un número, entero o con decimales. Verás qué vale cada cifra según su posición y el número descompuesto de todas las formas que se piden en el colegio.Calcular
- Números a letrasEscribe un número y elige si es una cantidad normal o de dinero. Lo verás escrito en letras, en minúsculas y en mayúsculas, listo para copiar en un cheque, una factura o un contrato.Calcular
- Números romanos (convertidor)Escribe un número normal para pasarlo a romano, o un número romano (como MCMXCIV) para saber cuánto vale.Calcular
- Cambio de base: binario, octal, decimal y hexadecimalEscribe el número y elige en qué base está. Verás su valor en binario, octal, decimal y hexadecimal, y cómo se hace la conversión.Calcular
Álgebra. Despeja la x sin miedo.
Ver las 41- Ecuaciones de primer gradoEscribe la ecuación tal cual, por ejemplo 3(x − 2) + 5 = 2x − 1 o x/2 + 1 = x/3. Verás cada paso: quitar paréntesis, quitar denominadores, transponer y despejar.Calcular
- Despejar una variable de una fórmulaEscribe la fórmula con un signo =, la letra que quieres despejar y, si quieres el resultado, los valores de las demás. Cada letra es una variable (con subíndice si lo lleva: v0 o v₀).Calcular
- Ecuación de segundo gradoEscribe los coeficientes a, b y c de ax² + bx + c = 0. Verás las soluciones, el discriminante y la parábola dibujada.Calcular
- Ecuaciones bicuadradasEscribe los coeficientes a, b y c de ax⁴ + bx² + c = 0. Se resuelve con el cambio z = x², que la convierte en una de segundo grado.Calcular
- Ecuaciones de tercer grado (y grado superior)Escribe la ecuación (por ejemplo x³ − 6x² + 11x − 6 = 0). Verás todas sus soluciones: las racionales exactas con Ruffini y las demás con su valor aproximado.Calcular
- Ecuaciones exponencialesEscribe la ecuación con el signo =. Usa ^ para las potencias: 2^(x+1) = 32, 3·5^x = 75, 2^(x+1) = 4^(x-1) o 4^x - 3*2^x + 2 = 0.Calcular
- Ecuaciones logarítmicasEscribe la ecuación con log (base 10), ln (base e) o log_2, log_3… para otras bases, como log(x) + log(x − 3) = 1. Verás qué propiedades se usan y qué soluciones hay que descartar.Calcular
- Ecuaciones racionales (con x en el denominador)Escribe la ecuación con los numeradores y denominadores entre paréntesis, como x/(x − 1) + 2/x = 3. Verás el mcm, cómo se quitan los denominadores y qué soluciones hay que descartar.Calcular
- Ecuaciones irracionales (con raíces)Escribe la ecuación con √ o sqrt, como √(x + 3) = x − 3. Verás cómo se aísla la raíz, cómo se eleva al cuadrado y por qué hay que comprobar las soluciones: algunas son falsas.Calcular
- Ecuaciones e inecuaciones con valor absolutoEscribe a, b y c de |ax + b| y elige la relación. Por ejemplo, |2x − 3| ≤ 5 es a = 2, b = −3, c = 5.Calcular
- Sistemas de ecuaciones 2×2Escribe los coeficientes de las dos ecuaciones, de la forma a·x + b·y = c. Si falta una incógnita, pon 0. Elige el método que te pidan en clase: verás la solución paso a paso y las rectas que se cortan.Calcular
- Sistemas de ecuaciones 3×3 (método de Gauss)Escribe las tres ecuaciones con x, y, z, como 2x + y − z = 3. Si falta una incógnita, simplemente no la pongas.Calcular
- Matrices: determinante, inversa y productoEscribe la matriz por filas: los elementos separados por espacios y las filas por punto y coma. Por ejemplo, 2 1; 5 3 es la matriz de 2 × 2 con filas (2, 1) y (5, 3).Calcular
- Multiplicar matricesEscribe las matrices por filas: los números separados por espacios y las filas por punto y coma (1 2; 3 4). Verás cómo sale cada elemento del resultado.Calcular
- Inecuaciones de primer gradoEscribe la inecuación con <, >, ≤ o ≥ (también vale <= y >=). Verás los pasos, el cambio de sentido al dividir entre un negativo y la solución en la recta.Calcular
- Inecuaciones de segundo grado (y polinómicas)Escribe la inecuación con <, >, ≤ o ≥ (puedes escribir <= y >=). Verás las raíces, el signo del polinomio en cada tramo y la solución como intervalo.Calcular
- Sistemas de inecuacionesElige si tienen una incógnita (x) o dos (x e y) y escribe las inecuaciones separadas por punto y coma, como x + y ≤ 6; x − y ≤ 2; x ≥ 0; y ≥ 0.Calcular
- Polinomios: sumar, restar, multiplicar y dividirEscribe los dos polinomios en x y elige la operación. En la división verás la división larga, término a término, como en el cuaderno.Calcular
- Productos notables y polinomiosEscribe una expresión con x, como (2x − 3)², (x + 5)(x − 5) o 3x(x − 2) + x². Se desarrolla, se reconocen los productos notables y se agrupan los términos semejantes.Calcular
- Factorizar polinomios (casos de factorización)Escribe un polinomio en x. Verás qué caso de factorización se aplica en cada paso y el resultado completamente factorizado.Calcular
- Regla de Ruffini y factorización de polinomiosEscribe el polinomio. Si pones un valor de a, se divide entre (x − a); si lo dejas vacío, se factoriza el polinomio buscando sus raíces con Ruffini.Calcular
- Binomio de Newton y triángulo de PascalEscribe los dos términos del binomio (pueden llevar x) y el exponente. Verás el desarrollo completo, término a término, y la fila del triángulo de Pascal que da los coeficientes.Calcular
- Fracciones algebraicasEscribe cada fracción con el numerador y el denominador entre paréntesis, como (x^2 - 4)/(x^2 - 5x + 6), y elige la operación. Verás la factorización, los factores que se tachan y los valores que no puede tomar x.Calcular
- Función lineal y afínEscribe la pendiente m y la ordenada en el origen n de y = mx + n. Verás la gráfica, la tabla de valores, los cortes con los ejes y si es lineal o afín.Calcular
- Interpolación linealEscribe los dos puntos conocidos, (x₁, y₁) y (x₂, y₂), y el valor de x del que quieres saber y. También puedes hacerlo al revés: buscar la x que da una y.Calcular
- Función cuadrática: vértice, raíces y gráficaEscribe los coeficientes de y = ax² + bx + c. Verás todos los elementos de la parábola, cómo completar el cuadrado y su gráfica.Calcular
- Dominio y recorrido de una funciónEscribe la función, como (x + 1)/(x − 2), √(x² − 4) o ln(x − 1). Verás qué condición pone cada parte, el dominio en intervalos y el recorrido con su gráfica.Calcular
- Función inversa y composición de funcionesEscribe la función, como (2x + 1)/(x − 3) o 2^(x + 1), y verás cómo se despeja x para obtener la inversa. En el otro modo, escribe f y g para componerlas.Calcular
- Graficadora de funcionesEscribe la función con x como variable: x^2 - 4, 2^x, ln(x), sin(x), |x - 1|, sqrt(x)… Puedes dibujar hasta tres a la vez y elegir la ventana.Calcular
- AsíntotasEscribe la función. Ejemplos: (x^2 + 1)/(x - 1), 1/(x^2 - 4), (2x + 3)/(x + 1), e^x/x, ln(x).Calcular
- LímitesEscribe la función y hacia dónde tiende x. Ejemplos: (x^2 - 4)/(x - 2) en x = 2, sen(x)/x en x = 0, (3x^2 + 1)/(x^2 - 5) en +∞.Calcular
- DerivadasEscribe la función con x como variable: x^3 - 2x, x·sen(x), e^(2x), ln(x^2 + 1), (x + 1)/(x - 1)… Verás qué regla se usa en cada parte y el resultado simplificado.Calcular
- Recta tangenteEscribe la función y el valor de x del punto de tangencia. Se calcula la derivada, la pendiente en ese punto y la ecuación y − y₀ = m(x − x₀).Calcular
- Máximos y mínimosEscribe la función. Se deriva, se buscan los puntos donde f′(x) = 0 y se estudia el signo de la derivada. Ejemplos: x^3 - 6x^2 + 9x + 1, x·e^(-x), (x^2 + 1)/x.Calcular
- IntegralesEscribe la función y elige si quieres la primitiva (indefinida) o el valor entre dos límites (definida). Ejemplos: 3x^2 - 2x, x·e^x, 1/x, sen(2x), 1/(1 + x^2).Calcular
- Progresiones aritméticas y geométricasElige el tipo, escribe el primer término, la diferencia (aritmética) o la razón (geométrica) y hasta qué término quieres llegar.Calcular
- Término general de una sucesiónEscribe al menos tres términos de la sucesión (cuatro si puede ser cuadrática). Se detecta el tipo, se calcula el término general y se continúa la serie.Calcular
- Logaritmos (en cualquier base)Escribe la base y el número. Para el logaritmo neperiano (ln) escribe e como base. Si el resultado es exacto, verás por qué.Calcular
- Racionalizar denominadoresElige la forma del denominador y escribe los números (enteros). El resultado sale simplificado, con los factores fuera de la raíz y la fracción reducida.Calcular
- Simplificar radicalesEscribe una raíz o una suma de raíces, como √72 o 3√50 − 2√18 + √8. Usa ∛ para las cúbicas o raiz(4, 32) para otros índices.Calcular
- Números complejos: operaciones y forma polarEscribe los números como a + bi (por ejemplo 3 + 4i o −2i) y elige la operación. Verás el resultado en forma binómica y polar, el paso a paso y los puntos en el plano complejo.Calcular
Geometría. Áreas y volúmenes, con su dibujo.
Ver las 41- Área de un triánguloEscribe dos de los tres datos (base, altura o área) y se calcula el tercero. La altura es la distancia perpendicular desde la base hasta el vértice opuesto.Calcular
- Teorema de Pitágoras (triángulo rectángulo)Escribe dos lados del triángulo rectángulo y se calcula el tercero. De paso, verás el área, el perímetro y los ángulos.Calcular
- Triángulo equilátero e isósceles: altura, área y ángulosElige el tipo de triángulo y escribe sus lados. La altura sale con el teorema de Pitágoras, porque la altura parte el triángulo en dos triángulos rectángulos iguales.Calcular
- Resolver triángulos (teorema del seno y del coseno)Escribe tres datos del triángulo, con al menos un lado: el ángulo A está enfrente del lado a, el B del b y el C del c. Se calcula todo lo demás, paso a paso.Calcular
- Teorema del cateto y de la alturaLa altura sobre la hipotenusa la divide en dos proyecciones, m (bajo el cateto b) y n (bajo el cateto c). Escribe dos datos cualesquiera y se calculan los demás.Calcular
- Teorema de Tales y semejanza de triángulosEscribe tres de los cuatro segmentos: a y b sobre una recta, c y d sobre la otra, entre las mismas paralelas. Se calcula el cuarto.Calcular
- Triángulos semejantesEscribe los tres lados del primer triángulo y uno del segundo (el que corresponde al primero). Verás la razón de semejanza k y todo lo demás.Calcular
- Cuadrado: área, perímetro y diagonalEscribe uno de los cuatro datos (lado, área, perímetro o diagonal) y se calculan los otros tres.Calcular
- Rectángulo y cuadrado: área, perímetro y diagonalEscribe dos de los tres datos (base, altura o área). Para un cuadrado, pon el mismo número en base y altura.Calcular
- Área del trapecioEscribe tres de los cuatro datos (base mayor, base menor, altura o área) y se calcula el que falta.Calcular
- Rombo: área, perímetro y ladoEscribe dos de los tres datos: diagonal mayor, diagonal menor o área.Calcular
- Paralelogramo y romboide: área y perímetroEscribe la base y el lado inclinado, y la altura o el ángulo entre ellos. Verás el área, el perímetro, la altura y las diagonales.Calcular
- Cuadrilátero irregular (4 lados diferentes)Con solo los cuatro lados el área no queda fijada: la figura se puede deformar. Añade una diagonal o un ángulo y te damos el área exacta; si solo tienes los lados, te damos el área máxima posible.Calcular
- Polígonos regulares: área, perímetro y apotemaEscribe el número de lados y la longitud de un lado. Verás la apotema, el área, el perímetro, el radio y los ángulos, con el dibujo.Calcular
- Área de un polígono irregular (o un terreno)Escribe los vértices en orden, recorriendo el contorno (en el sentido que quieras). Sirve para parcelas, solares o cualquier figura de lados rectos.Calcular
- Ángulos de un polígonoElige qué quieres calcular y escribe el número de lados o el ángulo. Sirve para cualquier polígono, del triángulo al que tenga cien lados.Calcular
- Ángulos complementarios y suplementariosEscribe un ángulo en grados y verás cuánto le falta para 90° (complementario), para 180° (suplementario) y para 360° (conjugado), y qué tipo de ángulo es.Calcular
- Círculo: radio, diámetro, área y perímetroEscribe el dato que tengas (radio, diámetro, área o perímetro) y se calculan los demás al momento.Calcular
- SemicírculoEscribe el radio, el diámetro o el área del semicírculo y se calcula todo lo demás.Calcular
- Sector circular y longitud de arcoEscribe dos de los cuatro datos (radio, ángulo, longitud del arco o área del sector) y se calculan los otros dos.Calcular
- Corona circular (anillo)Escribe el radio exterior y el interior (o los diámetros, eligiendo la opción). Verás el área del anillo y el paso a paso.Calcular
- Elipse (óvalo): área y perímetroEscribe los dos semiejes (la mitad del largo y del ancho). Si tienes los ejes completos, divídelos entre 2.Calcular
- Cubo: volumen, área y diagonalEscribe uno de los datos: la arista, el volumen, el área total o la diagonal. Se calculan los demás.Calcular
- Prisma rectangular y cubo: volumen y áreaEscribe tres de los cuatro datos (largo, ancho, alto o volumen). Para un cubo, pon la misma medida en los tres lados.Calcular
- Prisma regular: triangular, hexagonal, pentagonal…Escribe cuántos lados tiene la base, cuánto mide cada lado y la altura del prisma. La base se calcula como polígono regular (con su apotema).Calcular
- Cilindro: volumen y áreaEscribe dos datos (radio, altura o volumen) y se calcula el tercero, junto con el área y la capacidad en litros.Calcular
- Cono: volumen, generatriz y áreaEscribe dos de los tres datos (radio de la base, altura o generatriz). La generatriz es el lado inclinado, del vértice al borde de la base.Calcular
- Tronco de cono: volumen y áreaEscribe el radio de la base mayor, el de la menor y la altura o la generatriz. Sirve para macetas, cubos, vasos, tolvas o depósitos con forma de cono cortado.Calcular
- Esfera: volumen y áreaEscribe uno de los datos (radio, diámetro, volumen o área) y se calculan los demás.Calcular
- Pirámide regular: volumen y áreaEscribe cuántos lados tiene la base (4 para una pirámide cuadrada), cuánto mide cada lado y la altura de la pirámide.Calcular
- Tronco de pirámide: volumen y áreaElige la forma de las bases, escribe el lado de la base mayor, el de la menor y la altura. Las bases son polígonos regulares paralelos.Calcular
- Poliedros regulares (sólidos platónicos)Elige el poliedro y escribe la arista. Verás su volumen, su área total y cuántas caras, vértices y aristas tiene.Calcular
- Seno, coseno y tangente (y grados ↔ radianes)Escribe el ángulo en grados o en radianes. Verás todas sus razones trigonométricas, el cuadrante en que está y el ángulo en la otra unidad.Calcular
- Grados a radianes (y minutos y segundos)Escribe el ángulo en una de las unidades. Verás su valor en las demás: radianes (también como fracción de π), grados decimales y grados, minutos y segundos.Calcular
- Coordenadas polares y cartesianasElige el sentido de la conversión y escribe las coordenadas. El ángulo puede ir en grados o en radianes, y se tiene en cuenta el cuadrante.Calcular
- Distancia entre dos puntos y punto medioEscribe las coordenadas de los dos puntos. Elige «en el espacio» si tienen tres coordenadas (x, y, z).Calcular
- Recta por dos puntos: distancia, pendiente y ecuaciónEscribe las coordenadas de dos puntos. Verás la distancia entre ellos, su punto medio, la pendiente y la ecuación de la recta en todas sus formas.Calcular
- Rectas paralelas y perpendiculares, distancia y ánguloEscribe los coeficientes de la recta en forma general (Ax + By + C = 0) y un punto. Si añades una segunda recta, verás su posición relativa y el ángulo que forman.Calcular
- Ecuación de la circunferenciaElige qué datos tienes: centro y radio, la ecuación general o tres puntos. Verás la ecuación ordinaria, la general, el centro, el radio y el dibujo.Calcular
- Vectores: módulo, producto escalar y vectorialEscribe uno o dos vectores de 2 o 3 componentes, por ejemplo (3, −2, 1). Verás todas las operaciones a la vez, con el paso a paso.Calcular
- Rectas y planos en el espacioElige el cálculo y escribe los puntos entre paréntesis, como (1, 2, 3). Verás los vectores, el producto vectorial y la fórmula de cada distancia.Calcular
Física. Las fórmulas de clase, resueltas.
Ver las 60- Velocidad, distancia y tiempo (MRU)Escribe dos de los tres datos y se calcula el tercero. Las unidades son metros, segundos y m/s; abajo verás también la velocidad en km/h.Calcular
- Movimiento acelerado (MRUA)Escribe tres de los cinco datos y se calculan los otros dos. Para frenadas, la aceleración es negativa; si el móvil parte del reposo, la velocidad inicial es 0.Calcular
- AceleraciónElige qué datos tienes: las velocidades y el tiempo, la fuerza y la masa, o la distancia y el tiempo. Las velocidades pueden ir en km/h o en m/s.Calcular
- Caída libreEscribe uno de los tres datos (altura, tiempo o velocidad al llegar al suelo) y se calculan los otros dos. Se supone que se suelta desde el reposo y sin rozamiento del aire.Calcular
- Tiro parabólicoEscribe la velocidad inicial y el ángulo de lanzamiento (y la altura desde la que se lanza, si no es el suelo). Verás la trayectoria y todos los datos del vuelo.Calcular
- Movimiento circular uniforme (MCU)Escribe dos datos: el radio y cómo gira (rpm, frecuencia, periodo o velocidad angular), o el radio y la velocidad lineal. Se calculan todos los demás.Calcular
- Fuerza centrípetaEscribe la masa, la velocidad y el radio de la curva o del giro. Verás la fuerza centrípeta, la aceleración y el coeficiente de rozamiento que hace falta en una curva plana.Calcular
- Encuentro y alcance de dos móvilesElige si van uno hacia el otro (encuentro) o en el mismo sentido (alcance), escribe la distancia que los separa y sus velocidades. Si uno sale más tarde, indícalo abajo.Calcular
- Fuerza: segunda ley de Newton (F = m · a)Escribe dos de los tres datos (fuerza, masa o aceleración) y se calcula el tercero.Calcular
- Fuerza resultante (suma de fuerzas)Escribe cada fuerza con su módulo y su ángulo, medido desde el eje X positivo (0° a la derecha, 90° hacia arriba, 180° a la izquierda). Añade tantas como necesites.Calcular
- Peso y masa (¿cuánto pesarías en otros planetas?)Escribe la masa en kg (o el peso en N) y elige dónde. Verás el peso en newtons y a cuántos «kilos de báscula» terrestres equivale.Calcular
- Fuerza de rozamiento y fuerza normalEscribe la masa y el coeficiente de rozamiento. Si además escribes la fuerza con que tiras (y su ángulo con el suelo), verás si el cuerpo se mueve y con qué aceleración. Para una rampa, usa la calculadora del plano inclinado.Calcular
- Plano inclinado con rozamientoEscribe la masa, el ángulo de la rampa y el coeficiente de rozamiento (0 si no hay). Verás si el cuerpo se desliza y con qué aceleración.Calcular
- Ley de gravitación universalEscribe tres de los cuatro datos. Para números muy grandes o pequeños usa notación científica: 5,97e24 es 5,97 · 10²⁴. Por defecto están la Tierra y la Luna.Calcular
- Satélites y órbitas: periodo, velocidad y alturaElige el planeta y qué quieres calcular: la órbita a una altura, la altura para un periodo, la órbita síncrona (geoestacionaria en la Tierra) o la velocidad de escape.Calcular
- Momento de una fuerza (torque o par)Elige qué quieres calcular. Para una fuerza: escribe la fuerza, la distancia al eje (el brazo) y el ángulo entre los dos. Para un motor: su potencia y las rpm.Calcular
- Momento de inerciaElige si es un cuerpo que gira (inercia de masa, en kg·m²) o la sección de una viga (inercia de área, en cm⁴). Si el eje no pasa por el centro, escribe la distancia para aplicar Steiner.Calcular
- Energía cinética y potencialEscribe la masa y la velocidad, la altura o las dos. Se calculan la energía cinética, la potencial y la mecánica (su suma).Calcular
- Trabajo y potenciaEscribe la fuerza, la distancia y, si la fuerza va inclinada, el ángulo con el desplazamiento. Si pones el tiempo, se calcula también la potencia.Calcular
- Rendimiento de una máquina y de CarnotEscribe dos de los tres datos (energía o potencia consumida, útil o rendimiento) y se calcula el tercero. En la pestaña de máquina térmica, el rendimiento máximo que permite la física según las temperaturas.Calcular
- Choques y momento linealEscribe la masa y la velocidad de cada cuerpo antes del choque (negativa si va hacia la izquierda) y elige el tipo de choque.Calcular
- Impulso y cantidad de movimientoEscribe la fuerza y el tiempo que actúa, o la masa y las velocidades antes y después. Si das la masa, las velocidades y el tiempo del golpe, se calcula la fuerza media.Calcular
- Palancas: ley de la palancaElige el género de la palanca y escribe tres de los cuatro datos: se calcula el que falta. Los brazos se miden desde el punto de apoyo hasta donde actúa cada fuerza.Calcular
- Poleas y polipastosElige el tipo de polea y escribe la carga (o la fuerza que puedes hacer, para saber cuánto levantas). La altura sirve para calcular cuánta cuerda hay que recoger.Calcular
- Engranajes y relación de transmisiónElige el sistema y escribe tres de los cuatro datos (dientes o diámetros y velocidades): se calcula el que falta. El par del motor es opcional.Calcular
- Ley de Hooke (muelles)Escribe dos de los tres datos (fuerza, constante del muelle o alargamiento) y se calcula el tercero. El alargamiento va en metros: 5 cm son 0,05 m.Calcular
- Movimiento armónico simple (masa y muelle)Escribe la masa y la constante del muelle. Con la amplitud verás las velocidades, aceleraciones y la energía; con un tiempo, dónde está el cuerpo en ese momento (sale del extremo, x = A, en t = 0).Calcular
- Péndulo simpleEscribe la longitud del hilo o el periodo que quieres. Vale para oscilaciones pequeñas (menos de unos 15°).Calcular
- Ondas: velocidad, longitud de onda y frecuenciaEscribe dos de los tres datos. Para el sonido en el aire, la velocidad es unos 343 m/s; para la luz, 300 000 000 m/s (3e8).Calcular
- Efecto DopplerEscribe la frecuencia que emite la fuente y la velocidad de cada uno (0 si está quieto), y elige si se acerca o se aleja del otro.Calcular
- Decibelios: intensidad y nivel sonoroElige qué calcular: pasar de intensidad a decibelios (o al revés), sumar varias fuentes de ruido o ver cómo baja el nivel con la distancia.Calcular
- Distancia de un rayoCuenta los segundos desde que ves el relámpago hasta que oyes el trueno. La luz llega casi al instante; el sonido tarda unos 3 segundos por kilómetro.Calcular
- Densidad, masa y volumenEscribe dos de los tres datos (masa, volumen o densidad) y se calcula el tercero. Verás si flotaría en el agua y a qué material se parece.Calcular
- Presión, fuerza y superficieEscribe dos de los tres datos (fuerza, superficie o presión) y se calcula el tercero. Verás la presión también en atmósferas y bares.Calcular
- Presión hidrostática (p = ρ · g · h)Elige el líquido y escribe la profundidad (o la presión, para saber a qué profundidad se alcanza).Calcular
- Prensa hidráulica (principio de Pascal)Escribe tres de los cuatro datos: la fuerza en el émbolo pequeño, los dos diámetros y la fuerza en el grande.Calcular
- Principio de Arquímedes (empuje)Escribe el volumen del cuerpo y elige el fluido. Si pones también su masa, verás si flota y cuánto pesa dentro del fluido.Calcular
- Caudal de agua en una tuberíaElige cómo lo calculas: midiendo cuánto tarda en llenarse un recipiente (el método del cubo) o con la velocidad del agua y el diámetro interior de la tubería.Calcular
- Bernoulli, Torricelli y VenturiElige el caso: agua que sale por un agujero de un depósito, una tubería que cambia de diámetro y de altura, o un tubo de Venturi para medir el caudal.Calcular
- Calor y calor específico (Q = m · c · ΔT)Escribe tres de los cuatro datos. Por defecto el calor específico es el del agua (4186 J/kg·K). ΔT es la temperatura final menos la inicial: negativa si se enfría.Calcular
- Calor latente y cambios de estadoElige qué calcular: el calor de un cambio de estado de una sustancia, o el calor total para llevar agua (hielo, líquida o vapor) de una temperatura a otra. A 0 °C se considera hielo y a 100 °C, agua líquida.Calcular
- Temperatura de equilibrio (mezclas)Escribe la masa, el calor específico y la temperatura de cada cuerpo. Por defecto el calor específico es el del agua (4186 J/kg·°C). Se supone que ninguno cambia de estado y que no se pierde calor.Calcular
- Dilatación térmica (lineal, superficial y volumétrica)Elige el tipo de dilatación y el material, y escribe la medida inicial y las temperaturas. Si se enfría, la medida disminuye (contracción).Calcular
- Ley de Ohm (voltaje, intensidad y resistencia)Escribe dos de los tres datos (voltaje, intensidad o resistencia) y se calcula el tercero, junto con la potencia que se disipa.Calcular
- Resistencias en serie y en paraleloEscribe los valores de las resistencias separados por espacios y elige cómo están conectadas. Si pones el voltaje de la pila, verás cómo se reparten la corriente y la tensión.Calcular
- Código de colores de resistenciasElige el número de bandas y el color de cada una, leyendo desde el lado opuesto a la banda de tolerancia (la dorada o plateada suele ir a la derecha). También puedes hacerlo al revés: del valor a los colores.Calcular
- Resistencia para un LEDEscribe la tensión de la alimentación, elige el color del LED (o su tensión de funcionamiento) y la corriente. Si pones varios LED en serie, indica cuántos.Calcular
- Potencia eléctrica (monofásica y trifásica)Elige el tipo de corriente y escribe dos de los tres datos: voltaje, intensidad o potencia. En alterna, el factor de potencia (cos φ) es 1 en resistencias (estufas, hornos) y de 0,8 a 0,9 en motores.Calcular
- Consumo eléctrico y coste (kWh)Escribe la potencia del aparato (viene en la etiqueta, en vatios), cuántas horas lo usas al día y el precio del kWh de tu tarifa.Calcular
- Sección de cable y caída de tensiónEscribe la potencia del circuito, la longitud del cable (solo ida) y la caída de tensión permitida. Para circuitos de vivienda, el REBT limita la caída al 3 %.Calcular
- Ley de Coulomb (fuerza entre cargas)Escribe tres de los cuatro datos. Las cargas van en microculombios (μC) y con su signo: si tienen el mismo signo se repelen, y si es distinto se atraen.Calcular
- Campo eléctrico y potencialElige el caso. Para una carga puntual, escribe la carga (en μC, con signo) y la distancia; para dos placas, la diferencia de potencial y la separación. Con una carga de prueba verás la fuerza que recibe.Calcular
- Condensadores: carga, energía, serie y paraleloElige qué calcular. Para un condensador, escribe dos de los tres datos (capacidad, voltaje o carga). Para asociarlos, escribe las capacidades separadas por espacios.Calcular
- Campo magnético de un hilo, una espira o un solenoideElige la forma del conductor y escribe la intensidad y sus medidas. El resultado es el valor del campo magnético B.Calcular
- Inducción electromagnética (ley de Faraday-Lenz)Elige el caso: una bobina en la que cambia el campo, solo el flujo magnético o una varilla que se mueve dentro de un campo. Si escribes la resistencia del circuito, verás también la corriente inducida.Calcular
- Transformador: tensión, espiras e intensidadEscribe una pareja de datos que dé la relación (las dos tensiones o las dos bobinas) y los que conozcas del otro lado: se calcula lo que falta. En la otra pestaña, el rendimiento de un transformador real.Calcular
- Refracción: ley de Snell e índice de refracciónEscribe tres de los cuatro datos. Los ángulos se miden desde la normal (la perpendicular a la superficie). Por defecto, la luz pasa del aire al agua.Calcular
- Lentes y espejos: imagen, aumento y dioptríasElige la lente o el espejo y escribe dos de los tres datos: distancia focal, distancia del objeto y distancia de la imagen (todas en cm y positivas si la imagen es real). Con la altura del objeto verás la de la imagen.Calcular
- Energía de un fotón y efecto fotoeléctricoEscribe la longitud de onda en nanómetros o la frecuencia. Si además escribes el trabajo de extracción del metal (en eV), verás si hay efecto fotoeléctrico y con qué energía salen los electrones.Calcular
- Desintegración radiactiva y vida mediaEscribe tres de los cuatro datos: cantidad inicial, cantidad que queda, periodo de semidesintegración y tiempo. La cantidad puede ir en gramos, núcleos o porcentaje, y los tiempos en cualquier unidad, siempre la misma.Calcular
Química. Moles, disoluciones y reacciones, sin líos.
Ver las 38- Masa molar (peso molecular)Escribe la fórmula química y verás su masa molar en g/mol, cuánto aporta cada elemento y su composición centesimal.Calcular
- Moles, gramos y moléculasEscribe la sustancia (su fórmula, o su masa molar) y una cantidad: gramos, moles o partículas. Se calculan las otras dos, con el factor de conversión explicado.Calcular
- Fórmula empírica y molecularEscribe cada elemento con su porcentaje en masa (o sus gramos) y, si la sabes, la masa molar del compuesto para obtener también la fórmula molecular.Calcular
- Composición centesimal de un compuestoEscribe la fórmula (H2O, Fe2O3, CuSO4·5H2O) o, si vienes de un análisis, los gramos de cada elemento. Con la masa de una muestra verás cuántos gramos hay de cada elemento.Calcular
- Formulación inorgánica: nombrar y formularEscribe una fórmula (Fe2O3, PCl5, Ca(OH)2) para ver sus nombres, o un nombre (óxido de hierro(III), tricloruro de fósforo) para ver su fórmula. Sigue las normas de la IUPAC de 2005.Calcular
- Formulación orgánicaEscribe un nombre (por ejemplo, propan-2-ol) para ver su fórmula, o construye el compuesto eligiendo la función, los carbonos y la posición para ver cómo se llama.Calcular
- Ajustar reacciones químicasEscribe la reacción separando reactivos y productos con = o →, por ejemplo C3H8 + O2 = CO2 + H2O. La calculadora encuentra los coeficientes y comprueba que cada elemento quede igualado.Calcular
- Estequiometría: cálculos con reaccionesEscribe la reacción (se ajusta sola), la sustancia que conoces con su cantidad y la que quieres calcular. Verás la cadena g → mol → proporción → mol → g explicada.Calcular
- Reactivo limitante y estequiometríaEscribe la reacción (aunque no esté ajustada) y los gramos de cada reactivo, en el mismo orden. Verás cuál se acaba primero, cuánto sobra del otro y cuánto producto sale.Calcular
- Rendimiento de una reacción y purezaEscribe dos de los tres datos: masa teórica, masa obtenida realmente y rendimiento. Si el reactivo no es puro, escribe abajo la masa de muestra y su pureza para saber cuánto es sustancia útil.Calcular
- Molaridad (concentración molar)Escribe el soluto (fórmula o masa molar) y dos de estos tres datos: gramos de soluto, volumen de disolución y molaridad. Se calcula el que falta.Calcular
- Concentración de disoluciones (% en masa, g/L, molalidad…)Escribe los gramos de soluto y los de disolvente o el volumen de la disolución. Si añades la fórmula del soluto, también verás la molaridad, la molalidad y la fracción molar.Calcular
- Partes por millón (ppm)Elige si quieres calcular las ppm a partir de las masas o convertir un valor entre unidades. Para disoluciones en agua diluidas, 1 ppm equivale a 1 mg/L.Calcular
- Diluciones (C₁·V₁ = C₂·V₂)Escribe tres de los cuatro datos y se calcula el cuarto. La concentración puede ir en cualquier unidad (M, %, g/L…) y el volumen también, siempre que sea la misma en los dos lados.Calcular
- Preparar una disolución con un ácido comercialElige el reactivo (o escribe su riqueza, densidad y masa molar), la molaridad que quieres y el volumen de disolución que vas a preparar.Calcular
- Normalidad (equivalentes por litro)Escribe la fórmula del soluto y elige si es un ácido, una base o una sal. Luego, los gramos y el volumen de disolución, o directamente la molaridad.Calcular
- Propiedades coligativas (ebullición, congelación y ósmosis)Escribe el soluto (fórmula o masa molar), sus gramos y la cantidad de disolvente. Para sales, el factor de van't Hoff i es el número de iones: 2 para NaCl, 3 para CaCl₂.Calcular
- Solubilidad y producto de solubilidad (Kps)Escribe cuántos cationes y aniones da cada fórmula al disolverse (AgCl: 1 y 1; CaF₂: 1 y 2; Ag₂CrO₄: 2 y 1) y el Kps o la solubilidad. Con la fórmula, también sale en g/L.Calcular
- Fracción molar y presiones parciales (Dalton)Escribe las fórmulas de los componentes y sus gramos (o sus moles), en el mismo orden. Si es una mezcla de gases, con la presión total sale también la presión parcial de cada uno.Calcular
- pH y pOHEscribe uno de los cuatro datos (pH, pOH, [H₃O⁺] u [OH⁻]) y se calculan los otros tres, a 25 °C. Para un ácido fuerte como el HCl, [H₃O⁺] es su concentración.Calcular
- pH de ácidos y bases débiles y disoluciones tampónElige el caso y escribe la constante (Ka o Kb; admite 1,8e-5) y las concentraciones. Para un tampón, la concentración del ácido y la de su sal (base conjugada).Calcular
- Disoluciones tampón (Henderson-Hasselbalch)Elige el par ácido/base conjugada (o escribe su Ka o pKa) y las concentraciones de los dos. Si quieres ver cómo amortigua, indica cuántos moles de ácido o base fuerte añades.Calcular
- Valoraciones ácido-base (titulación)Escribe tres de los cuatro datos: concentración y volumen del ácido, y concentración y volumen de la base. Si el ácido cede 2 H⁺ (H₂SO₄) o la base da 2 OH⁻ (Ca(OH)₂), cámbialo abajo.Calcular
- Ley de los gases ideales (PV = nRT)Escribe tres de los cuatro datos y se calcula el cuarto. La presión va en atmósferas, el volumen en litros y la temperatura en kelvin (°C + 273,15).Calcular
- Leyes de los gases (Boyle, Charles, Gay-Lussac)Escribe los datos del estado inicial y del final y deja vacío el que quieras calcular. Si una magnitud no cambia (por ejemplo, la temperatura), deja vacíos sus dos campos.Calcular
- Densidad de un gasEscribe la fórmula del gas (o su masa molar), la presión y la temperatura. Si conoces la densidad y no el gas, deja la fórmula en blanco y escribe la densidad: se calcula la masa molar.Calcular
- Tabla periódicaEscribe el nombre, el símbolo o el número atómico de un elemento, o pulsa en la tabla. Verás sus datos y su lugar en la tabla periódica.Calcular
- Protones, neutrones y electronesEscribe el elemento (símbolo, nombre o número atómico). El número másico es opcional: si no lo pones, se usa el del isótopo más abundante. Para un ion, escribe su carga (+2, −1…).Calcular
- Masa atómica promedio (isótopos)Escribe la masa de cada isótopo (en u) y su abundancia (en %). Si solo hay dos isótopos y no sabes las abundancias, déjalas en blanco y escribe la masa atómica del elemento.Calcular
- Configuración electrónicaEscribe el símbolo, el nombre o el número atómico de un elemento. Para un ion, añade la carga: Fe3+, Cl-, O2-. Verás la configuración paso a paso y sus orbitales.Calcular
- Electronegatividad y tipo de enlaceEscribe los dos elementos del enlace, por su símbolo o su nombre (H y Cl, sodio y cloro…).Calcular
- Números de oxidaciónEscribe la fórmula del compuesto. Si es un ion, añade la carga al final con ^: SO4^2-, NH4^+ o Fe^3+.Calcular
- Entalpía de reacción (entalpías de formación)Escribe la reacción (no hace falta ajustarla). Las entalpías de formación de las sustancias más habituales ya están; si falta alguna, escríbela abajo: C5H12 = -146,8. Los elementos (O2, H2, C, Fe…) valen 0.Calcular
- Energía libre de Gibbs (espontaneidad)Escribe la entalpía de reacción (en kJ), la entropía (en J/K, ojo a las unidades) y la temperatura en kelvin (25 °C son 298,15 K).Calcular
- Constante de equilibrio (Kc y Kp)Escribe la reacción (no hace falta ajustarla) y las concentraciones en el equilibrio de cada especie en mol/L, en el mismo orden: primero los reactivos y luego los productos. No incluyas sólidos ni líquidos puros.Calcular
- Velocidad de reacción y cinética químicaElige qué calcular: la velocidad media entre dos instantes, la concentración con la ley integrada de velocidad o el efecto de la temperatura (Arrhenius).Calcular
- Pilas electroquímicas: potencial de una pilaElige los dos electrodos de la tabla de potenciales estándar de reducción: se decide solo cuál es el cátodo. Si las concentraciones no son 1 M, cámbialas para aplicar la ecuación de Nernst.Calcular
- Electrólisis: leyes de FaradayElige lo que se deposita o se desprende y escribe dos de los tres datos (masa, intensidad, tiempo): se calcula el tercero. En la otra pestaña, dos cubas en serie.Calcular
Estadística. Tus datos, bien resumidos.
Ver las 32- Promedio de notas (y qué nota necesito)Apunta tus notas y, si cada una vale distinto, su peso en %. Si los pesos no suman 100 %, te decimos qué nota necesitas en lo que queda para aprobar.Calcular
- Nota de selectividad (PAU)Escribe tu nota media de Bachillerato y las notas de los exámenes de la fase de acceso. Si te has presentado a la fase de admisión, añade cada materia con su ponderación (0,1 o 0,2) para el grado que quieres.Calcular
- Nota media ponderada por créditosAñade cada asignatura con su nota y sus créditos. Las de más créditos cuentan más en la media.Calcular
- Media, mediana, moda y desviación típicaEscribe o pega tus datos separados por espacios, punto y coma o saltos de línea. La coma pegada a un número es decimal: 7,5.Calcular
- Media geométrica, armónica, cuadrática y ponderadaEscribe los datos separados por espacios. Si cada dato tiene un peso distinto, escribe los pesos en el mismo orden para la media ponderada.Calcular
- Tabla de frecuenciasPega tus datos separados por espacios o saltos de línea. Si hay muchos valores distintos, agrúpalos en intervalos.Calcular
- Media, mediana y moda de datos agrupadosEscribe cada intervalo (límite inferior y superior) con su frecuencia absoluta: cuántos datos hay en él.Calcular
- Desviación estándar y varianzaPega tus datos separados por espacios, punto y coma o saltos de línea (la coma pegada a un número es decimal: 7,5). Verás a la vez la desviación poblacional y la muestral.Calcular
- Coeficiente de variaciónPega tus datos (o escribe la media y la desviación típica) y verás el coeficiente de variación en porcentaje y cómo interpretarlo.Calcular
- Puntuación z (puntuación típica)Escribe el dato, la media y la desviación típica del grupo para saber a cuántas desviaciones está de la media y qué percentil ocupa. También puedes hacer el cálculo al revés o comparar dos datos de grupos distintos.Calcular
- Cuartiles, percentiles y diagrama de cajaPega tus datos separados por espacios. Verás los cuartiles, el diagrama de caja y, si quieres, el percentil que elijas.Calcular
- Asimetría y curtosisEscribe los datos separados por espacios. Hacen falta al menos 3 para la asimetría y 4 para la curtosis.Calcular
- Correlación y regresión linealPega los valores de x y los de y en el mismo orden (el primer x va con el primer y). Verás si están relacionados y la recta que mejor se ajusta.Calcular
- Regresión lineal (recta de mínimos cuadrados)Pega los valores de x y los de y en el mismo orden (el primer x va con el primer y). Escribe un x para predecir su y con la recta.Calcular
- Error absoluto, relativo y porcentualEscribe el valor real (o aceptado) y la medida. Si has hecho varias medidas, escríbelas todas: si no das el valor real, se toma su media como el más probable.Calcular
- Probabilidad (regla de Laplace)Escribe los casos favorables y los posibles. Si pones también un número de intentos, verás la probabilidad de que ocurra al menos una vez y de que no ocurra ninguna.Calcular
- Probabilidad condicionadaElige cómo tienes los datos: una tabla de doble entrada con recuentos, las probabilidades de los sucesos o una probabilidad y una condicionada (regla del producto). Puedes poner nombre a los sucesos.Calcular
- Combinatoria: combinaciones, variaciones y permutacionesElige el tipo, escribe n (cuántos elementos hay) y k (cuántos se eligen). Si no sabes cuál usar, pregúntate: ¿importa el orden? ¿se pueden repetir?Calcular
- Teorema de Bayes y probabilidad condicionadaEscribe la probabilidad inicial de A, la de B si ocurre A y la de B si no ocurre A (en %). Ejemplo: A = tener la enfermedad, B = dar positivo en el test.Calcular
- Esperanza matemática (valor esperado)Escribe cada valor que puede tomar la variable con su probabilidad (en decimal o en %; para 1/6 escribe 0,16667). Las probabilidades tienen que sumar 1.Calcular
- Distribución binomialEscribe el número de intentos n, la probabilidad de éxito p en cada uno (entre 0 y 1) y el número de éxitos k que te interesa.Calcular
- Distribución de PoissonEscribe λ, el número medio de sucesos en el intervalo (llamadas por hora, erratas por página…), y el número k que te interesa.Calcular
- Distribución hipergeométricaEscribe el tamaño de la población N, cuántos «éxitos» hay en ella K, cuántos extraes n (sin devolver) y cuántos éxitos quieres k.Calcular
- Distribución normal (campana de Gauss)Escribe la media y la desviación típica, y un valor a. Si pones también b, se calcula la probabilidad de estar entre a y b.Calcular
- Distribución uniformeEscribe el mínimo a y el máximo b y elige qué probabilidad quieres. Es la distribución de lo que puede caer en cualquier punto de un intervalo con la misma probabilidad, como la espera de un autobús que pasa cada 15 minutos.Calcular
- Distribución exponencialEscribe el tiempo medio (o la tasa λ) y elige qué quieres calcular. Sirve para tiempos de espera sin memoria: entre llamadas, entre clientes, hasta que falla una pieza…Calcular
- Intervalo de confianza y tamaño de muestraEscribe la media y el tamaño de la muestra, la desviación típica y el nivel de confianza. Si pones el error que quieres, verás qué tamaño de muestra necesitas.Calcular
- Tamaño de muestra para una encuestaElige el nivel de confianza y el margen de error que aceptas. Si la población es pequeña (una empresa, un pueblo), escribe su tamaño: la muestra necesaria baja. Sin información previa, deja la proporción en el 50 %.Calcular
- P-valor a partir de z, t o chi cuadradoElige la distribución del estadístico, escribe su valor (y los grados de libertad si es t o χ²) y el tipo de contraste.Calcular
- Prueba t de StudentElige el tipo de prueba y escribe los datos de cada muestra separados por espacios. Para una muestra, escribe también el valor con el que comparas (μ₀).Calcular
- ANOVA de un factorEscribe los datos de cada grupo (separados por espacios). Deja vacíos los grupos que no uses. Verás la tabla ANOVA y si las medias son significativamente distintas.Calcular
- Prueba de chi cuadrado (χ²)Para una tabla de contingencia, escribe las filas separadas por punto y coma y los números de cada fila por espacios: «20 30; 25 15». Para bondad de ajuste, las frecuencias observadas y, si no son todas iguales, las esperadas.Calcular
Finanzas. Tu dinero, con las cuentas claras.
Ver las 31- IVA: sumar y quitar el IVAEscribe el precio sin IVA para sumarle el impuesto, o el precio final para saber cuánto era sin IVA. También puedes partir de la cuota de IVA.Calcular
- Sueldo neto: de bruto a netoElige tu país y escribe tu sueldo bruto. Verás cada descuento de ley y lo que cobras en mano, con las cifras de este año.Calcular
- Sueldo anual, mensual y por horaEscribe el sueldo anual, el de cada paga o el precio por hora, elige el número de pagas y tu jornada semanal. Se calculan los demás.Calcular
- Finiquito y despidoElige tu país y escribe tu sueldo, tu antigüedad y cómo terminó el contrato. Verás cada concepto de la liquidación según la ley de ese país.Calcular
- Aguinaldo, gratificación y primaElige tu país y escribe tu sueldo y el tiempo trabajado en el periodo. Verás la paga extra completa o la parte proporcional que te corresponde.Calcular
- Hipoteca: cuota mensual e interesesEscribe el dinero que te presta el banco, el tipo de interés (TIN) y el plazo. Si pones tus ingresos netos, verás si la cuota es asumible.Calcular
- ¿Cuánta hipoteca puedo pedir?Escribe tus ingresos netos mensuales (sumando los de todos los titulares), lo que ya pagas de otros préstamos, el interés y el plazo. Con tus ahorros verás el precio máximo de la casa.Calcular
- Amortización anticipada: ¿cuota o plazo?Escribe lo que te queda por pagar, el interés, los años que faltan y cuánto quieres adelantar. Verás las dos opciones lado a lado.Calcular
- Préstamo personal: cuota, intereses y TAEEscribe el importe, el interés (TIN), el plazo en meses y, si la hay, la comisión de apertura. Verás la cuota, el coste total y la TAE.Calcular
- Conversor TIN ↔ TAEEscribe el TIN o la TAE y elige cada cuánto se liquidan los intereses (en préstamos e hipotecas, normalmente cada mes).Calcular
- Interés compuestoRellena tres de los cuatro datos y se calcula el que falta: el capital final, el inicial, el tipo de interés o los años.Calcular
- Interés simpleRellena tres de los cuatro datos (capital, interés anual, tiempo en años e intereses) y se calcula el que falta. Para meses, divide entre 12: 6 meses son 0,5 años.Calcular
- Plazo fijo (depósito a plazo)Escribe el dinero que depositas, la tasa nominal anual (TNA) que te ofrece el banco y el plazo en días. Si lo vas a renovar con los intereses, indica cuántas veces.Calcular
- Ahorro con aportaciones mensualesEscribe cuánto aportas al mes, durante cuántos años y la rentabilidad anual que esperas. Puedes añadir un capital inicial.Calcular
- Rentabilidad de una inversión (ROI y TAE)Escribe cuánto invertiste, cuánto vale ahora (o lo que recuperaste) y, si quieres la rentabilidad anual, cuántos años han pasado.Calcular
- Inflación y poder adquisitivoEscribe una cantidad, la inflación anual media que esperas (o la del IPC) y los años.Calcular
- Margen de beneficio y precio de ventaEscribe dos de los tres datos: coste, precio de venta o margen (sobre el precio de venta). Verás también el recargo sobre el coste.Calcular
- Punto de equilibrio (break-even)Escribe tus costes fijos (alquiler, sueldos…), el precio de venta de cada unidad y lo que te cuesta producirla. Si quieres, añade el beneficio que buscas.Calcular
- Depreciación o amortización de activosEscribe lo que costó el activo, lo que valdrá al final de su vida útil (valor residual) y cuántos años durará. Elige el método.Calcular
- VAN y TIR de una inversiónEscribe la inversión inicial, los flujos de caja de cada año separados por espacios (en negativo si un año hay pérdidas) y la rentabilidad mínima que le pides (tasa de descuento).Calcular
- Presupuesto personal (regla 50/30/20)Escribe tus ingresos netos al mes (lo que te llega a la cuenta) y elige el reparto.Calcular
- Propina y dividir la cuentaEscribe el importe de la cuenta, el porcentaje de propina (0 si no dejáis) y entre cuántas personas se paga.Calcular
- Paro: cuánto cobro y cuánto duraEscribe tu sueldo bruto de los últimos 6 meses y los días que has cotizado en los últimos 6 años. Verás la prestación contributiva mes a mes y su duración.Calcular
- Cuota de autónomosEscribe lo que facturas y tus gastos deducibles al año. Verás tu rendimiento neto mensual, el tramo que te toca y la cuota mínima a pagar cada mes.Calcular
- Pensión de jubilaciónEscribe tu base de cotización media de los últimos años y cuánto habrás cotizado al jubilarte. Verás la pensión mensual estimada en 14 pagas.Calcular
- Gastos de compra de una viviendaElige tu comunidad autónoma, si la vivienda es nueva o usada y su precio. Verás cuánto dinero necesitas además del precio.Calcular
- Factura con retenciones de ISR e IVA (México)Escribe el importe de la factura, elige si ya lleva el IVA incluido y qué retenciones te aplica la empresa. Verás el subtotal, el IVA, lo que te retienen y lo que cobras. Para solo sumar o quitar el IVA, usa la calculadora de IVA.Calcular
- PTU: reparto de utilidades (México)Escribe la utilidad fiscal de la empresa (o directamente la PTU a repartir), el total de días y salarios de toda la plantilla, y los tuyos. Esos datos los tiene que dar la empresa.Calcular
- Cesantías e intereses (Colombia)Escribe tu salario mensual y los días trabajados en el año. Verás las cesantías que tu empleador debe consignar en tu fondo y los intereses que te paga directamente.Calcular
- Vacaciones (Colombia)Escribe tu salario mensual (sin el auxilio de transporte) y los días que has trabajado desde tus últimas vacaciones. Verás los días hábiles que te tocan y su valor.Calcular
- CTS (Perú)Escribe tu sueldo, tu última gratificación y el tiempo trabajado en el semestre. Verás la CTS que tu empleador debe depositar en tu cuenta.Calcular
Conversiones. Cambia de unidad sin pensarlo.
Ver las 18- Conversor de longitud (pulgadas, pies, metros…)Escribe la cantidad y elige de qué unidad a cuál quieres pasarla. Abajo verás la misma medida en todas las unidades.Calcular
- Conversor de superficie (hectáreas, m², acres…)Escribe la superficie y elige de qué unidad a cuál quieres pasarla. Abajo la verás en todas las unidades.Calcular
- Conversor de volumen (galones, litros, onzas…)Escribe la cantidad y elige de qué unidad a cuál quieres pasarla. Ojo con los galones y las pintas: los de EE. UU. y los británicos son distintos.Calcular
- Conversor de peso (libras, onzas, kilos…)Escribe la cantidad y elige de qué unidad a cuál quieres pasarla. Abajo verás el mismo peso en todas las unidades.Calcular
- Medidas de cocina: tazas y cucharadas a gramosElige el ingrediente, escribe la cantidad y las unidades. Una taza pesa distinto según lo que lleve: una de harina son unos 127 g, y una de azúcar, 204 g.Calcular
- Tallas de zapatos: EU, US, UK y cmElige el sistema de tu talla y escríbela, o mide tu pie en centímetros (del talón a la punta del dedo más largo). Verás la equivalencia en los demás sistemas.Calcular
- Tallas de ropa: EU, US, UK e ItaliaElige si es ropa de mujer o de hombre, el sistema de tu talla y escríbela (38, M, US 6…). Si no la sabes, mide tu contorno de pecho en centímetros.Calcular
- Conversor de temperatura (°C, °F y K)Escribe la temperatura en la escala que tengas y se convierte a las otras dos al momento.Calcular
- Conversor de velocidad (km/h, mph, nudos, min/km…)Escribe la velocidad y elige las unidades. Para el ritmo, escribe los minutos con decimales (5,5 = 5:30 min/km); el resultado sale en minutos y segundos.Calcular
- Conversor de presión (psi, bar, atm, kPa…)Escribe la presión y elige las unidades. Para la presión de los neumáticos se usan psi y bar; para el tiempo, hectopascales (milibares).Calcular
- Conversor de energía (kcal, kJ, kWh…)Escribe la energía y elige las unidades. Las «calorías» de los alimentos son en realidad kilocalorías (kcal).Calcular
- Conversor de potencia (CV, HP, kW, frigorías…)Escribe la potencia y elige las unidades. En Europa la potencia de los coches se da en CV; en EE. UU., en HP, que es un poco mayor.Calcular
- Conversor de consumo (L/100 km, km/L, mpg)Escribe el consumo y elige las unidades. Ojo: en L/100 km, cuanto menos, mejor; en km/L y mpg, cuanto más, mejor.Calcular
- Lúmenes a vatios (LED)Escribe los lúmenes o los vatios y el tipo de bombilla. Verás la equivalencia con una incandescente clásica y, si pones los metros de la habitación, cuánta luz necesita.Calcular
- mAh a Wh (baterías)Escribe la capacidad y el voltaje de la batería (3,7 V en móviles y powerbanks). Si añades la batería de tu móvil, verás cuántas cargas completas da.Calcular
- Conversor de tiempo (horas, minutos, días…)Escribe la cantidad y elige las unidades. Los meses y los años son los del calendario medio (un año de 365,2425 días).Calcular
- Conversor de datos (MB, GB, TB, Mbps…)Escribe la cantidad y elige las unidades. KB, MB, GB… son múltiplos de 1000; KiB, MiB, GiB…, de 1024 (los que usa Windows aunque los llame KB, MB, GB).Calcular
- Diferencia horaria entre ciudadesElige las dos ciudades y escribe una hora. Verás qué hora es en la otra y cuántas horas de diferencia hay hoy (con el horario de verano de cada sitio).Calcular
Otras. Para todo lo demás.
Ver las 26- IMC: índice de masa corporalEscribe tu peso y tu altura. El IMC es el mismo para hombres y mujeres adultos; en menores de 18 años se interpreta con tablas por edad.Calcular
- Peso ideal según tu alturaEscribe tu altura y elige tu sexo. Verás el resultado de varias fórmulas y el rango de peso saludable. Son referencias: no existe un único peso perfecto.Calcular
- Calorías diarias y metabolismo basalEscribe tu sexo, edad, peso y altura, y elige tu nivel de actividad. Verás las calorías de mantenimiento y las orientativas para bajar o subir de peso.Calcular
- Porcentaje de grasa corporalMide con una cinta métrica, sin apretar: el cuello bajo la nuez, la cintura a la altura del ombligo y, en mujeres, la cadera por la parte más ancha.Calcular
- Cuánta agua beber al díaEscribe tu peso y cuánto ejercicio haces al día. Es una orientación para adultos sanos: la sed es la mejor guía.Calcular
- Semanas de embarazo y fecha de partoEscribe el primer día de tu última regla (y la duración habitual de tu ciclo) o, si la sabes, la fecha de concepción. Las semanas se cuentan hasta hoy.Calcular
- Días fértiles y ovulaciónEscribe el primer día de tu última regla y cuántos días suele durar tu ciclo (de una regla a la siguiente).Calcular
- Calcular la edad exactaElige la fecha de nacimiento. Por defecto se calcula a día de hoy; si quieres la edad en otra fecha, escríbela también.Calcular
- Días entre fechas y días hábilesElige qué calcular. Si dejas vacía la fecha de inicio, se usa hoy. Los días hábiles cuentan de lunes a viernes, sin festivos.Calcular
- Cuántos días faltan para…Elige el evento o escribe tu propia fecha (tu cumpleaños, las vacaciones, un examen…). La cuenta se hace desde hoy.Calcular
- Qué día de la semana fueEscribe una fecha y verás qué día de la semana cae, con el cálculo a mano explicado.Calcular
- Horas trabajadasEscribe la hora de entrada, la de salida y los minutos de descanso de cada día. Si sales después de medianoche, se cuenta bien. Con tu jornada y tu precio por hora verás las horas extra y el importe.Calcular
- Sumar y restar horas y minutosEscribe los tiempos separados por + o −, en formato h:mm o h:mm:ss (por ejemplo, 2:45 + 1:30 − 0:20). Un número solo se toma como minutos.Calcular
- Gasolina de un viajeEscribe los kilómetros del trayecto, el consumo de tu coche (L/100 km, en la ficha técnica o el ordenador de a bordo) y el precio del combustible.Calcular
- Consumo real del cocheLlena el depósito y pon el cuentakilómetros parcial a cero. En el siguiente repostaje, llénalo otra vez y escribe los litros que entran y los kilómetros recorridos.Calcular
- Ritmo de carrera (min/km)Elige la distancia y escribe tu tiempo (h:mm:ss) para saber tu ritmo, o escribe el ritmo al que quieres correr (m:ss por km) para saber el tiempo final.Calcular
- Calorías quemadas haciendo ejercicioElige la actividad, tu peso y el tiempo. O cambia a «pasos» para saber cuántos kilómetros y calorías son, por ejemplo, 10.000 pasos.Calcular
- Metros cuadrados de una habitación o un pisoDivide el espacio en rectángulos y escribe el largo y el ancho de cada uno. Para comprar suelo o baldosas, indica los m² de cada caja y su precio.Calcular
- Litros de pintura para una habitaciónEscribe las medidas de la habitación (o directamente los m² de pared), cuántas puertas y ventanas tiene y el rendimiento que indica el bote (m² por litro).Calcular
- Azulejos y baldosasEscribe las medidas de la superficie y de la pieza. Si alicatas una pared, resta puertas y ventanas. Verás las piezas, las cajas y el material de agarre.Calcular
- Sacos de cemento y hormigónEscribe las medidas de la pieza (largo, ancho y espesor) y el tipo de mezcla. Se añade un 10 % de margen por desperdicio.Calcular
- Frigorías de aire acondicionadoEscribe los metros cuadrados de la estancia y marca lo que le afecta. Verás las frigorías necesarias y qué aparato comercial elegir.Calcular
- Números aleatorios y sorteosElige si quieres números o sortear entre nombres. Pulsa «Volver a sortear» para obtener otro resultado.Calcular
- Probabilidad de ganar la loteríaElige el juego, cuántas apuestas haces en cada sorteo y cuántos sorteos juegas al año.Calcular
- Letra del DNI y del NIEEscribe los 8 números del DNI (o el NIE con su letra inicial X, Y o Z) para calcular la letra, o el DNI completo para comprobarlo. Nada sale de tu dispositivo.Calcular
- Edad del perro en años humanosEscribe la edad de tu perro (con decimales si hace falta: 1,5 = año y medio) y elige su tamaño de adulto.Calcular